越快越好吗?还是走得太快会使您的准确性降低?当涉及到鼠标轮询率时,需要考虑很多因素!
如果您希望在玩您最喜欢的第一人称射击游戏时提升??您的游戏水平,您可能正在寻找完美的游戏鼠标,但是游戏鼠标可以提高您的爆头准确性吗?
好吧,可能不是——但它可以减少数据从鼠标传输到计算机的时间。时间的减少可能会导致更好地跟踪您的动作,从而改善您的游戏玩法。
但是,与其他鼠标相比,您如何确定哪种鼠标传输数据更快呢?好吧,你看看它提供的轮询率。
了解鼠标及其工作原理
您使用的鼠标可以使用有线连接、射频加密狗或蓝牙连接到您的设备。虽然这些鼠标使用不同的技术连接到您的计算机,但大多数使用相同的技术来跟踪您的手部动作。
过去,鼠标使用连接到多个轴的球来记录用户的动作。这些轴连接到穿孔圆盘,这些圆盘进一步连接到帮助鼠标检测运动的光传感器。
也就是说,由于电子技术的进步,鼠标开始使用激光和图像传感器来检测用户输入——提出了光学鼠标如何工作的问题?
简而言之,光电鼠标不过是一个摄像头,旨在跟??踪您在鼠标垫上的一举一动。以下是使鼠标能够跟踪您的动作的部分的简要说明。
形象控诉系统
顾名思义,Image Accusation System (IAS) 负责获取鼠标下方表面的图像数据。为了获得这些数据,IAC 使用了两个主要部分,一个光源和一个感光像素阵列,也称为图像传感器。
IAC 的光源使用高波长的光子,并以较小的角度将它们引导到表面。由于使用了高波长和浅角度,这种光可以捕捉表面的纹理。
虽然肉眼看不见,但我们周围没有完全光滑的表面。这种表面不平导致高波长以不同的强度反射。
在与鼠标下方的表面交互后,光线会到达图像传感器,从而创建反射光变化的地图。
这种强度变化有助于鼠标了解其位置的变化。也就是说,与相机不同,鼠标不存储这些图像,而是高频点击表面图像。更确切地说,鼠标在一秒钟内点击超过 1,700 张图像。
然后将这些图像发送到数字信号处理器 (DSP),其中使用计算算法来计算您的运动。
数字信号处理器
DSP 只不过是类固醇的 CPU,但与 CPU 不同的是,它只能以出色的效率执行单个任务。对于鼠标,DSP 可以以极高的速度处理图像数据,使鼠标能够在几毫秒内检测到您的动作。
DSP 比较 IAS 捕获的图像以检测用户移动。为此,DSP 使用互相关算法比较每 600 微秒捕获的图像的差异,帮助鼠标了解您的动作。
了解轮询率
如果您使用有线或无线鼠标,您可能会以为数据会持续传输到计算机,但事实并非如此。
你看,任何连接到计算机的外围设备都不能向 CPU 连续传输数据。如果是这样的话,大量的计算能力将被用来管理鼠标或键盘。因此,为解决这个问题,鼠标以规定的时间间隔向计算机发送数据,这种发送数据的速率称为轮询速率。
对于正常小鼠,数据传输率为 125 Hz。这意味着数据每秒传输 125 次到您的 CPU。因此,当轮询速率为 125 Hz 时,您的 CPU 每八 (1/125) 毫秒更新一次您的运动。
但这个投票率够好吗?好吧,让我们通过一个简单的例子来找出答案。
想象一下,使用轮询率为 125 Hz 的鼠标和以每秒 360 帧运行的高刷新率面板。由于刷新率高,屏幕上的图像每 2.8 毫秒更新一次,使您能够更快地看到目标。
也就是说,在 125 Hz 的轮询速率下,每 8 毫秒向 CPU 发送一次指针信息,导致每次屏幕刷新和鼠标信息更新之间有 5.2 毫秒的延迟。
为了解决这个问题,游戏鼠标提供了高达 8000 赫兹的轮询率,每 0.125 毫秒更新一次指向 CPU 的指针位置。
高轮询率重要吗?
如前所述,鼠标上更快的轮询速率会以更快的频率向系统发送数据。然而,这些改进值得吗?
好吧,如果您使用的是普通的非游戏鼠标,则数据到达 CPU 需要八毫秒。相反,如果您的游戏鼠标提供 1000 Hz 的轮询速率,则您的数据将每毫秒到达一次 CPU,从而提供 7 毫秒的改进。
如果您要将轮询速率进一步提高到 8000 Hz,它会将延迟减少到 0.125 毫秒,与 1000 Hz 轮询速率相比提供了 0.825 毫秒的改进。
下表显示了游戏鼠标提供的各种轮询率及其提供的延迟。
查看上面给出的数据,很明显,一旦轮询率超过 1000 Hz,我们就会达到收益递减点。
此外,使用轮询率高的鼠标会消耗更多的计算能力,而使用较旧的系统可能会导致丢帧。
具有更高轮询率的鼠标可以改善您的游戏体验吗?
如果您喜欢玩大量依赖鼠标移动的游戏,那么使用轮询率高的鼠标可能会改善您的游戏体验。此外,如果您使用的是高刷新率面板,那么获得具有高轮询率的鼠标是典型的。
也就是说,并非每款游戏都设计用于处理 8000 Hz 的轮询率;因此,在花费大量资金购买高端游戏鼠标之前,了解您玩的游戏是否能够处理如此高的轮询率非常重要。