一、《冒险岛2》那么好玩,它的风格是什么样的
《冒险岛2》是由**游戏公司Nexon开发的3D MMRPG。游戏延续了《冒险岛》的经典游戏品*,并全新融入沙盒玩法,是一款拥有萌*可爱的画面、创新的房屋系统、自由丰富的DIY系统及多种小游戏玩法的休闲网游。
《冒险岛2》继承了前作*大的特色——可爱风格。即使是画面由2D变成了3D,其漫画般的画风仍然未有改变。色*鲜明的游戏画面、Q萌的人物和怪物也都一一被继承下来。
游戏强调时尚和复古相结合,既有穿着中世纪板甲的战士,也有穿着休闲裤,戴着墨镜的*贼。
角色和NPC的各种卖萌表情和声效更是带给玩家耳目一新的感觉。
二、冒险岛online跟冒险岛2有什么区别哪个更好玩
冒险岛online是2d横版类游戏,有很老的资历的一款游戏。不管是人物技能还是角色装扮都有很成*的一套体系,boss花样多,技能更加炫酷,可玩*很高。另外音乐真心没的说。个人感觉是2d网游里*经典的一款了。
冒险岛2是3d俯视沙盒类游戏,刚公测没几年,里面有很多能让岛1玩家怀旧和感到新颖的元素。岛2自由*很强,能自己造一个温馨的家,也可以四处攀爬冒险去很多人不能去的地方,甚至你可以在城市中弹奏任何你想弹奏的曲子。
我是岛1的老玩家,岛1主要是下副本,研究新的打法和*。岛1的装扮很精致,更有甚者说岛1是大型换装**游戏。岛2公测的时候就去玩了,感觉岛2一定要和朋友一起玩,一起打boss下副本都没什么,主要是一起去探索地图,去一些没人去过的地方,真的很有趣。
萝卜青菜各有所爱,没有什么更好玩,自己去尝试才知道。
三、冒险岛2这个游戏怎么样
冒险岛2算是近两年来体验过的新手引导做的*差的端游(mmorpg网游)了,没有之一。
1,任务的传送机制完全破坏了沉浸感,剧情没有交代这个机制出现的缘由,导致出戏。而且,经常出现传送门与npc相互挡住的情况。比自动寻路还要恶心。升到15级,地图完全没有*悉到,反而被传送搞的*头转向。
2,主线任务,对于游戏的核心体验,战斗策略,毫无帮助。半个多小时,全是一路无脑就过去了。技能与下一个技能的**,间隔太远。
3,装备的获得成就感,被数值碾压的一滴不剩。穿没穿新装备,完全一个样。
4,半个多小时,各种系统机械式的打开,但玩家在那个时间段完全用不上。系统的开放跟玩家当前的需求,完全对不上!玩的国服,整半个小时,没有体验到任何乐趣。
为什么体验如此糟糕??
就是对着其他游戏纯抄,都不会这么说差啊,Nexon怎么也是老*游戏公司了,让我非常的诧异。连及格分都到不了!100满分,这个新手体验的设计,我只能给10分!这还是给剧情动画的,其他的真是呵呵。Nexon这两年变的如此低能了吗?如果不是的话,怎么解释冒险岛2前期体验变的如此糟糕?这背后发生了什么?不懂游戏就别*人瞎改,越改越烂!