做一幅效果图流程步骤是怎样 做效果图的流程

做一幅效果图流程步骤是怎样

1、确定需求。制作效果图要先自己弄清楚这张效果图要用来表现什么。是突出建筑还是突出景观,突出单体还是突出规划或者空间。要用讲故事的方式来明确自己需要的环境、氛围等等。并且要给效果图公司明确的需求数量及时间周期。

2、提供资料。设计师要把需要做效果图的技术图纸,如cad平立面图,SketchUp模型以及参考图片等提供给效果图公司,并明确地告诉效果图公司各个图纸的用途以及自己想要的效果。

3、建立模型。效果图公司根据设计师提供的资料来建立3D模型,建好模型后会给设计师提供模型的渲染小样,用以确认模型的建立有没有错误。

4、确定角度。模型确认无误后需要我们确定要做的效果图的角度,人视、鸟瞰以及其他小的视角分类。最主要的还是确定效果图要表现的重点,建筑还是环境还是细节。这一步一般在提资料的时候就会提供给效果图公司。

5、模型渲染。这一步效果图公司会给模型贴材质,表达质感;营造合适的灯光环境,并调节色温色相,季节,天空环境等。这一阶段是最费时间的,因为效果图公司与设计师常常有不同的审美观点,来回修改也比较频繁。

6、后期制作。模型渲染确定后便开始进入后期制作阶段,这一阶段一般会增加配景,如植物、人物、车辆、广告牌等等。这一阶段是调整画面的阶段,整体的基调已经定了,基本上属于锦上添花。

7、制作完成。后期制作完成后效果图公司会再发一版后期小样给设计师确认,确认无误后保存大图,发送给设计师。这样,效果图的制作全部完成。

延伸阅读

室内效果图制作详细流程是什么

我的职业就是室内设计师,就简单跟你介绍几句吧:

1.在图纸上规划布局。

2.在CAD里画好平面图、立面图(尺寸要准确)3.倒进3D里建模,严格遵守设计流程的真正设计师全套自己建模(包括家具都有设计尺寸和方位)4.做模型材质贴图,弄好纹理5.打各种类型的灯光(包括筒灯、射灯等等)6.测试渲染,调好渲染参数7.测试基本无误,把渲染参数调高后出图渲染8.在PS中处理完善效果图

cad能做出效果图吗

Auto CAD中可以做3D效果图,具体操作步骤如下:

1、首先,我们在二维图纸上面绘制简单的双线,表示三维模型的体积,然后直接输入三维视角命令3DO,进入到CAD三维视角。

2、在三维视角中,我们直接按住鼠标进行拖动,即可调整三维视角的角度,确定调整完毕后,我们按下ESC,即可退出视角移动。

3、确定三维视角后,我们就需要确定三维模型的体块高度,输入拉伸命令快捷键EXT,按下空格或者回车键,确定命令。

4、进入到拉伸命令,我们直接框选双线二维图纸,将所有线条选中后,按下空格键确定对线,即可移动鼠标进行拉伸操作。

5、我们可以上下移动鼠标,来确定模型的高度,也可以直接输入高度数值后按下空格键,对模型进行精准的高度拉伸。

6、完成模型的高度设置后,三维模型也只是单纯的二维线框,我们点击左上角的二维线框选项,在弹出的菜单中可以选择其他样式。调整后,我们就可以更加具体的看到模型的样式。

自动生成效果图用什么软件

常见的效果图制作软件主要有:

1.3DMAX应该是比较熟悉的了,虽然比较专业但是相对来说学习周期也是比较久的,对于新手来说可能难度较大一些2.酷家乐3D云设计,现在用的比较多的装修设计软件,可以简单方便的制作装修设计3D效果图,全景图,平面图抄,对于橱柜设计,瓷砖铺贴,吊顶设计,样板间生成都是灵活度很高的,新手也是比较容易上手的。

3.CAD也是比较早期常见的一个软件了,更多的在水电图或者平面图设计上使用的比较多,要是做3d效果图的话倒是可以搭配酷家乐进行使用。现在市面上效果图设计软件有很多,选择合适的就可以省时省力提升效率,可以多做了解。

室内设计教程:3DMAX效果图制作

一、建模

在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图之后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。

二、材质

当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

三、灯光

我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以衬托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵循明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

四、渲染

当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度地看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示哪部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。

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