avg游戏神作(avg游戏和galgame的区别)

求剧情好的avg游戏?

《Ever17》,公认剧情第一的gal

和G弦同门的《车轮之国:向日葵的少女》,剧本质量和G弦不相上下

丸户史明的《女仆咖啡帕露菲》《青空下的约定》《WA2》,在虐恋领域真的没谁了

FAVORITE社的《星空的记忆》、光鸟鸟、色鸟鸟,主线很赞,但其他线就一般了

《CROSS?CHANNEL》《Phantom》这两个没玩过,据说非常赞

key社的几部,还有石头门、混沌头、FSN、寒蝉、海猫想必你也知道

另外《交响乐之雨》《水仙》《从晴朗的朝色泛起之际开始》剧本虽说不上特别出彩,但音乐和气氛渲染超赞

究竟如何区分AVG和RPG啊?

RPG就是角色扮演类

至于AVG则分两种,

一个是Adventure Game冒险游戏,如猴岛之类的

还有就是日式AVG,galgame,一般说AVG就是指这个。其特点就是带有”剧情选项的CG+音乐+动画+特殊游戏的文字剧情游戏”,让以游戏主人公的视点来完成相关的剧情,如秋之回忆,国产的红楼梦等。

有的游戏常融合好几个类型,如樱花大战就是AVG+SLG(战棋)。

分别AVG和RPG有个基本上适用的方法(基本上),就是AVG相对的缺乏战斗系统。

求助AVG ACG GAL游戏的区别?

呃 ACG是ACG 指的是Animation、Comic、Game的意思AVG是游戏的一种形式冒险游戏的英文全称为Adventure Game,源于互动文本小说,现已演化出各种图形类的冒险游戏以及交互电影类的游戏。此类游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动。冒险游戏(AVG)是电子游戏中的一个大类。他强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。他有时候很象角色扮演游戏,与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。GAL也是一种游戏形式GAL GAME是美少女游戏的统称。内容以美丽的女孩子作为描述内容,剧情环绕男性与女性进行。特征是具有一定剧情基础、以刻画人物为主要手法、结合多种艺术表现形式给予玩家快感的游戏。 GAL也分很多种形式

求NDS上所有经典的AVG和RPG游戏拜托了?

有人提到了《逃生(outlast)》,这个游戏采用了更有代入感的第一人称视角,并且通过限制主角的行动能力来提高游戏难度,从而达到恐怖效果。

不过这种玩法并不是outlast独创的,至少早在08年的一款NDS恐怖冒险游戏,就采用了类似的设计,这个游戏是SQUARE ENIX在2008年开发的游戏,《七日死(无名游戏,七日死亡游戏,ナナシノゲエム)》 。游戏分为两部分,一部分为游戏里的“现实世界”,是少见的NDS全3D探索AVG玩法,另一部分是游戏里的“游戏”,是一部气氛诡异的类DQ式RPG游戏。

(不愧是SE,能把任何游戏都做成RPG)在游戏剧情里,主角下载了一个名为“无名游戏”的游戏,但是随着现实中各种奇怪事态的发生,玩家愈发感觉到“无名游戏”的诡异之处,在游戏的七天时间内,玩家要一面躲避各种怪物,一面调查“无名游戏”的真相。

虽然游戏采用了全3D的场景,但是显然以现在的眼光来看,这款NDS游戏明显场景太粗糙了点。不过游戏的恐怖感并没有因为这个而衰减。

游戏的操作比较奇葩:在探索阶段时,玩家需要将NDS竖置,通过触屏和十字键来进行操作。

其中,按上下键可以前进后退,左右键可以向左右看,而向前跑则需要玩家同时按住前键和屏幕中央,急转弯需要按左右键和屏幕边缘……嗯,是不是光看文字说明就感到胯下一紧?更要命的是,这游戏充满了各种各样的追逐战,而且容错率极低,操作稍有失误就会GG,配合上极窄的视角——啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!

(摔机子)我不清楚这么蛋疼的操作设置是不是有意而为,但很明显,这样难以操作的按键设置,玩家越着急越容易操作失误,一失误就见鬼,这种无力感极大的加强了游戏的恐怖感。

后来的游戏《逃生》的主角手无缚鸡之力,跑几步就要喘气休息,这两个游戏在一定意义上有着异曲同工之妙。

A.AVG游戏有哪些?

南希,零红蝶,失落的王冠,黑镜2和幻想杀手等AVG大作也玩了一些光阴旅店,丹娜与谋杀案等AVG小游戏还玩了机械迷城,时空幻境,地狱边境等AVG独立游戏

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